Ipinaliwanag ni Yu Suzuki Paano ang Bagong Sistema ng Labanan ng Shenmue 3

Shenmue IIIay nasa E3 2019 sa kauna-unahang pagkakataon sa mapaglarong katayuan. Ang lumikha nito, Yu Suzuki, ay hindi nais na makaligtaan ang pagdating ng bagong paghahatid sa US fair at nais na makita ang mga mamamahayag sa site na naglalaro ng bagong pamagat. Mga Larong 3D ay isa sa mga ito at nakapag-chat sa maalamat na developer tungkol sa bagong laro ng alamat at kung ano ang inaasahan mula sa bagong sistema ng labanan. Ang unang bagay na sinabi tungkol sa sistema ng labanan ay sina Shenmue at Shenmue 2 ay inspirasyon ng Virtua Fighter at ang orihinal na makina, ipinaliwanag ni Suzuki, kaya maaari kong gamitin ang nilalaman ng laro upang makumpleto ang gawain ni Shenmue, ngunit ang totoo ay ang sistema ng labanan noon ay maaaring hindi masyadong optimal para sa isang role play.

Ipinaliwanag ni Yu Suzuki Paano ang Bagong Sistema ng Labanan ng Shenmue 3

kung paano palayain ang espasyo ng imbakan na html5

Ang sistema ng laban ng Shenmue 3 ay nauugnay at nauugnay sa aklat ng mga kasanayan Ipinaliwanag ng beterano na developer na ang mekanika, pag-atake at mga diskarte sa pag-aaral ng bida nito, si Ryo Hazuki, ay malapit na naiugnay sa natutunan niya sa paglalakbay: Ang sistema ng labanan ng Shenmue 3 ay nauugnay at nauugnay sa aklat ng mga kasanayan, marami kaming mga diskarte at kumalat ang mga kasanayan sa buong laro na maaari kang maghanap at mangolekta upang manalo ng mga bagong pag-atake batay sa iyong nabasa at nakikita sa mga dokumentong iyon. pagbutihin ang mga kasanayan sa buong iyong paglalakbay kasama ang lahat ng mga aktibidad at trabaho na ginagawa mo sa Shenmue 3. Nais naming ang bawat manlalaro ay matapos ang Shenmue sa kanilang sariling pamamaraan, at ang bawat manlalaro, salamat sa ebolusyon ng Ryo sa pagbabaka, magkaroon ng iyong sariling karanasan .

Anong mga hamon ang kakaharapin ng gumagamit sa Shenmue 3? Sa kabila ng kung ano ang tila, inirerekumenda ni Suzuki ang mga manlalaro na nais ang isang karanasan na katulad ng klasikong Shenmue na nagsisimula sa madaling antas: Mag-aalok kami ng iba't ibang mga antas ng paghihirap para sa laro, na ang pinaka mahirap na mode ang pinaka-kumplikado ng Shenmue 3. Ang normal na mode ay maaaring maging isang bagay na mas kumplikado kaysa sa orihinal na Shenmue. Madaling magiging kung ano ang nais hanapin ng gumagamit para sa isang karanasan na katulad sa nakaraang dalawang pamagat. Kumusta naman ang mga bago? Bagaman maaaring mahirap magpasok ng isang bagong serye tulad ng AM2, nais ng mga developer na gawing daan ang isang pelikula na nagbubuod sa dalawang nakaraang laro.

Magkakaroon ng isang buod na pelikula upang ipaliwanag sa mga gumagamit ang kwento ng laro sa ngayon, wala itong kinalaman sa pelikula na inilabas sa bersyon ng Xbox ng Shenmue 2. Magkakaroon ng isang elemento sa simula ng laro , bilang karagdagan, makakatulong iyon upang mai-refresh ang memorya ng mga manlalaro na nagmula sa Shenmue 1 at 2 at maunawaan kung ano ang darating sa mga bago, sinabi niya sa 3DJuegos. Ang Shenmue 3, na kamakailan lamang ay may bituin sa isang bagong kontrobersya sa pamamagitan ng pagkumpirmaang pagiging eksklusibo nito sa Epic Games Store,ilalabas sa PS4 at PC sa Nobyembre 19.

Tingnan din: Nagrehistro ang Apple ng pitong bagong MacBooks